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Halfus en HM... le début du cauchemar...

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Halfus en HM... le début du cauchemar... Empty Halfus en HM... le début du cauchemar...

Message  Lhounna Dim 22 Mai - 17:30

La différence essentielle est que dans cette situation tous les drakes sont activables...

Il faut libérer au moment du pull, trois des 5 drakes, le Scion du néant (vitesse d'attaque), le Chevauche Tempête (Aoe d'ombre), et les dragonnets (souffle sur le raid).
Le veilleur du temps pourra être libéré un peu plus tard afin de ne pas surcharger les heals.

Il faut placer Halfus ainsi que tous les drakes côte à côte, espacer le raid de 5 à 6 mètres, et les personnes à proximité d'Halfus.

Avantage du prêtre discipline et de son expiation (2 points de talents)
Le disci peut spammer Halfus avec son sort Chatîment et remonter tout le raid tout en faisant un dps non négligeable.

Niveau heal, il faut 3 à 4 soigneurs, dont deux heals tank
Niveau tank, le MT prend halfus au pull, le ramène près de la cage aux dragonnets et l'ouvre. Le MT2 prend un drake et se fait détourne le second.
Si possible pour les tanks, maximiser Parade/esquive au lieu de Endu/Maîtrise, afin de pouvoir éviter certains stacks lorsque le boss rate son attaque.

Niveau dps, il faut aoe à fond les dragonnets en veillant à ne pas reprendre l'aggro, bien kick la nova en effectuant des roulements si nécessaire.

Lorsque 4 des 5 drakes sont morts, il faut tuer Halfus en surveillant son aoe d'ombre, particulièrement lorsque l'on arrive à 50% de sa vie, quand il commence son incantation à la fin de son rugissement furieux.
Un mage peut par exemple utiliser son transfert sur le dernier rugissement pour contresort la nova, un paladin peut aussu utiliser sa bulle pour interrompre le sort.

Bon raid !!
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