Le seigneur Gargamoelle
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Le seigneur Gargamoelle
Ce boss devenu relativement simple en normal 10 et 25, se complique pas mal en HM.
Mode normal
Que cela soit en 10 ou en 25 normal, les tanks doivent se l'échanger, se déplacer légèrement pour éviter les flammes, mettre le boss dos au raid, et surtout rester sur le même pixel. 2 tanks en 10 et 3 tanks en 25.
Dans les deux cas le raid doit être dos au boss, dans la hitbox, tomber le (1 en mode 10) ou les (3 en mode 25) pics très vite, ne pas rester dans les flammes, et ne pas bouger quand il fait son tourbillon.
Mode 10 HM
La stratégie est la même, sauf qu'il est plus puissant.
Il tape plus fort, il a plus de points de vie. Son tourbi fait plus mal (rester près de lui peut rapidement devenir mortel : 11k par tick en 10, 13k en 25 si on reste trop proche du centre).
Les flammes bleues restent plus longtemps sur le sol (les tanks doivent jongler avec trois lignes et non plus deux).
Ses flammes déposeront en plus un dot sur les joueurs touchés, il continuera de lancer des pointes pendant sa tempête et sera immune au taunt.
Donc réactifs sur les flammes et les pointes, et les dps doivent gérer leur aggro.
Bon raid !!
Mode normal
Que cela soit en 10 ou en 25 normal, les tanks doivent se l'échanger, se déplacer légèrement pour éviter les flammes, mettre le boss dos au raid, et surtout rester sur le même pixel. 2 tanks en 10 et 3 tanks en 25.
Dans les deux cas le raid doit être dos au boss, dans la hitbox, tomber le (1 en mode 10) ou les (3 en mode 25) pics très vite, ne pas rester dans les flammes, et ne pas bouger quand il fait son tourbillon.
Mode 10 HM
La stratégie est la même, sauf qu'il est plus puissant.
Il tape plus fort, il a plus de points de vie. Son tourbi fait plus mal (rester près de lui peut rapidement devenir mortel : 11k par tick en 10, 13k en 25 si on reste trop proche du centre).
Les flammes bleues restent plus longtemps sur le sol (les tanks doivent jongler avec trois lignes et non plus deux).
Ses flammes déposeront en plus un dot sur les joueurs touchés, il continuera de lancer des pointes pendant sa tempête et sera immune au taunt.
Donc réactifs sur les flammes et les pointes, et les dps doivent gérer leur aggro.
Bon raid !!
Dernière édition par Lhounna le Dim 17 Oct - 15:13, édité 1 fois
Lhounna- Admin
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Date d'inscription : 03/08/2010
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