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prochaine maj 4.2

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Message  Invité Mer 25 Mai - 13:30

Blizzard a posté un message sur les forums officiels pour annoncer une mise à jour importante des raids de tier 11 à la sortie du patch 4.2. Blizzard compte en effet réduire le niveau de difficulté de ces instances en mode normal pour rendre le contenu accessible au plus grand nombre de joueurs. Vous pouvez découvrir la première série de modifications dans le patch note posté un peu plus tôt dans les nouvelles.

"Avec la prochaine mise à jour de contenu, les rencontres de raid à 10 et à 25 joueurs en mode normal recevront de nombreuses modifications d'équilibrage afin de réduire leur difficulté.

Ces modifications permettront aux joueurs, aux groupes et aux guildes n’ayant pas encore eu l’occasion de découvrir le contenu de la descente de l’Aile noire, du bastion du Crépuscule et du Trône des quatre vents, de bénéficier d’une opportunité de le faire.

Avec l’ajout du nouveau palier d’armure et d’armes, nous souhaitons rendre le précédent palier plus accessible, et nous allons donc permettre l’achat d’équipement de niveau 359 en échange d’insignes de justice lors la prochaine mise à jour de contenu.

Consultez les notes de mise à jour pour plus de détails sur la liste actuelle des changements.

Veuillez noter que tous les ajustements sont sujets à modification, en fonction des tests en cours de la version 4.2 sur les royaumes de test."


la traduction est un peu pourri mais c'est deja ca^^

Derniers Changements du patch 4.2 (VO - 24 mai)

Classes: général

Dodge: Chevaliers de la mort, paladins, guerriers et ne reçoivent plus de bonus à leurs chances d'esquiver de Agility. Leur chance de base de Dodge est maintenant un taux fixe de 5%.

Parry: Chevaliers de la mort, paladins, guerriers et reçoivent désormais 27% de leur bonus force que le score de parade, en hausse de 25%. Cette conversion encore s'applique uniquement aux forces ci-dessus et au-delà de leur force de la base.

Mages

Explosion pyrotechnique: La version de ce sort jeté quand Hot Streak n'est pas actif ne peu moins de dégâts que la version Hot Streak. Ses dégâts ont été augmentées de telle sorte que les deux versions de Pyroblast maintenant faire la même quantité de dégâts.
le coût en mana de sort a été augmenté de 100%.

Talent Spécialisations Fire: Conséquences: lorsque Bombe vivante est transmise par ce talent, il ne sera étendue à deux autres objectifs. L'effet net est que, si la plus récente du mage cible Bombe vivante est la même que leur cible Impact, cet objectif ne perdront plus l'effet de Bombe vivante. Si Bombe vivante est active sur plusieurs cibles lorsque l'effet d'impact en est jeté, Bombe vivante resteront actifs sur la cible la plus récente bombe vivante, et sera ajouté à deux autres cibles proches.

Spécialisations Talent Frost: Deep Freeze et Ring of Frost va maintenant entraîner des rendements décroissants pour l'autre.

Paladins

Sceau de piété - peut maintenant être proc'd par toute la capacité de corps à corps, pas seulement unique capacités de mêlée cible. Cela ajoute Marteau du vertueux (la composante physique) et Tempête divine à la liste des compétences qui peuvent le proc. En outre, Sceau de piété procs peuvent désormais critique.

Spécialisations Talent Saint: Marcher dans la lumière améliore maintenant Parole de guérison Gloire de 30% en plus de ses effets actuels.

Spécialisations Talent protection: gardien des anciens rois utilise maintenant la fonctionnalité «Assist» la position de compagnie.

Talent Spécialisations Retribution: Sceaux de commande: Ce talent rend maintenant Sceau de piété a frappé un nombre illimité de cibles au corps à corps, au lieu de seulement 2 objectifs supplémentaires.

Talent Spécialisations Retribution: Glyphe de sceau de la Vérité: Le bonus d'expertise accordés par ce glyphe maintenant fonctionne lorsque Sceau de piété est actif.

Prêtres

Ombrefiel utilise maintenant la fonctionnalité «Assist» la position de compagnie.

Spécialisations Talent Shadow: le péché et la répression de l'effet vampirique Touch craignent des représailles n'a plus les rendements décroissants.

Bastion de Twilight: Donjons & Raids

Le modificateur de dégâts sur la normale a été réduite pour Arion, élémentium Monstrosity, Feludius, Ignace, et Terrastra.
Enlevée une de chaque type de Bound élémentaire de la chambre Ascendant Conseil.
Arion: Chain Lightning dégâts a été réduite.

Cho'gall: la santé, des dégâts en mêlée, de la santé de Corruption des adhérents, des dommages dépravation, la corruption, crash, Flaming Destruction des dommages et Unleashed Shadows dommages tout a été réduit de 20%.
Cho'gall: Corruption Crash et de la dépravation • réduire de moitié le montant de la corruption qu'ils donnent à 5 de 10.
Cho'gall: Corrupted Bite effet causé par le sang du Dieu très ancien réduite.
Cho'gall: les dégâts subis par la corruption de l'Ancien Dieu par Corrupted Blood a été réduit de 3% par pile à 2% par pile.
Cho'gall: débilitant Beam dégâts ont été réduits de 20% à 6.400.
Cho'gall: La durée de Twisted Devotion a été réduite de 25%.

Dragon frères et sœurs: la santé, des dégâts en mêlée, Twilight météorites dommages, flammes dévorantes, les dommages Blackout, instable Twilight dommages, des dommages Twilight Zone, Twilight Blast dommages, Fabulous Flames dommages, tout a été réduit de 20%.
Élémentium Monstruosité: dommages instabilité électrique a été réduite.

Feludius: Les dommages dus à être congelés tout gorgé d'eau a été réduite.

Halfus: la santé, des dégâts en mêlée, Fireball / Fireball Barrage des dommages, des dommages Furious Roar, torride dommages haleine, ombre à la Nouvelle-dommages, tout a été réduit de 20%.
Halfus: Pays Scion, Slate Dragon, Storm Rider, Time Warden, et orphelines Emerald dragonnet de santé a été réduit de 20%.
Halfus: Shadow Nova temps d'incantation de base a été augmenté.

Ignacious: Flames Rising augmente désormais les dégâts de 3% par pile, soit une baisse de 5%.

Terrastra: Harden la peau augmente désormais les dégâts physiques infligés de 20% (en baisse de 100%.)

Donjons & Raids: Descente Blackwing

Atramedes: la santé, des dégâts en mêlée, les dégâts de modulation, Roaring Flame Breath dommages et Flammes virulentes dommages tout a été réduit de 20%.
Atramedes: Modulation ne provoque plus la Sound en difficulté normale.
Atramedes: Sound proposée par Sonar Pulse a été réduit à 3 (de 5.)

Chimaeron: Forme réduite de 20% des dégâts en mêlée et réduit de 10%.
Chimaeron: Chimaeron maintenant seulement jeté deux boues caustique par cycle de 30 secondes, à 17 secondes et 23 secondes.

Drakeadon Mongrel: Time Lapse pas plus étourdit.
Drakeadon Mongrel: Frost Burn silence est maintenant 3 secondes.

Rois des Nains: Whirlwind n'est plus la menace sera en baisse.
Rois des Nains: exécution de peine inflige dorénavant des dégâts seulement.
Rois des Nains: Bouclier d'absorption de la lumière maintenant réduite.

Magmaw: dommages et points de vie réduite de 20%.
Magmaw: Parasites Lava ont été diminuées
Magmaw: Lava Spew dommages, Magma Spit dommages, Massive dommages Crash, et infectieuses Vomit dommages ont été réduits.
Magmaw: Mangled Lifeless plus instantanément tue, et les dégâts ont été réduits.
Magmaw: infections parasitaires a été diminué.

Maloriak: la santé, dommages, santé aberration / dommages, dégâts des arcanes Storm, premier Sous réserve des dommages, Freeze Flash / dommages Shatter et torride dommages Blast tout a été diminué de 20%.
Maloriak: Aberration empilement buff de diminuer les dommages.
Maloriak: Sujets premier n'est plus une fixation, et ne sont plus immunisé aux provocations.

Nefarian: Animation Warriors Bone prendre 33 secondes à tomber, (au lieu de 50.)
Nefarian: temps Blast Nova fonte a augmenté.
Nefarian: Prototype de la santé chromatique réduite de 20%.
Nefarian: dommages Electrocute réduite de 30%.
Nefarian: Moins de guerriers Bone animation frayer.
Nefarian: effet Magma debuff empilable réduite de 75%.
Nefarian: la santé Nefarian et des dégâts en mêlée de réduire de 20%.
Nefarian: la fréquence de Nefarian exprimés Shadowblaze ne peut pas augmenter au-delà de 1 pour 15 sec.
Nefarian: la santé Onyxia et des dégâts en mêlée de réduire de 20%.
Nefarian: Ombreflamme Barrage dégâts ont été réduits de 20%.
Nefarian: Queue Lash dégâts ont été réduits de 50%.

Omnotron Conseil: Barrière absorber le montant a augmenté de 100%.
Omnotron Conseil: Augmentation du temps de recharge de Power Conversion (Conversion de puissance chance).
Omnotron Conseil: la santé, des dégâts en mêlée, les dommages électriques à décharge, Paratonnerre dommages, de la santé de Poison Bomb, dommages incinération mesure de sécurité, les dommages ArcaneAnnihilator, tout a été réduit de 20%.
Omnotron Conseil: dommages lance-flammes a été réduite de 40%.
Omnotron Conseil: Static Shock causés par instable Bouclier dommages et Poison Bomb dégâts ont été diminués de 50%.

Donjons & Raids: Trône des Quatre Vents

Al'Akir: Electrocute envoie désormais chaque 1s (au lieu de 0.5s.)
Al'Akir: la durée d'évaluation est passé à 30 ans (à partir de 20 ans.)
Al'Akir: la santé, dommages, et le vent en rafale dégâts ont été réduits de 20%.
Al'Akir: Lightning et le temps Lightning Rod refonte a été augmenté.
Al'Akir: Lightning Strike chaîne de dommages à l'amiable n'a été réduit de moitié.
Al'Akir: ne plus utiliser Static Shock en difficulté normale en phase 1 ou 2.

Conclave des Quatre Vents: Rassembler nos forces le temps d'incantation a été augmenté.
Conclave des Quatre Vents: Ice Patch lente est maintenant de 5% par pile, jusqu'à 10 piles (en baisse de 10% par pile, jusqu'à 30 piles), dégâts réduits de 20%.
Conclave des Quatre Vents: Rohash, Anshal, mêlée Nezir, Ravenous Creeper de santé ou de dommage, Ravenous Creeper dommages toxiques spores, les dégâts du cyclone, les dégâts tempête de verglas, les dommages du pergélisol, à trancher Gale, et le vent souffle dommages ont été réduits de 20%.
Conclave des Quatre Vents: Wind Chill dommages a diminué de 20% et augmente les dégâts et désormais repris par 5% par pile.

Articles

Niveau 11 bonus d'ensemble: Restauration druide de niveau 11 2-Piece: ce bonus d'ensemble a été repensé pour travailler avec la maîtrise de restauration nouveaux druide. Druides avec ce bonus maintenant recevoir le bonus à l'Esprit alors que la prime à la guérison maîtrise Harmony périodique est active.
Niveau 12 bonus d'ensemble: Hunter 4P: L'effet qui rend Shots ne coûtent pas se concentrer maintenant fait aussi Ordre de tuer ne coûte pas le focus.
Niveau 12 bonus d'ensemble: 2P Mage: ce bonus d'ensemble peut maintenant être déclenché par Eclair de givrefeu.
Niveau 12 bonus d'ensemble: 4P Mage: Les parties de ce bonus se référant à Projectiles des arcanes ont été supprimés. Au lieu de cela, le bonus d'ensemble fait maintenant Pouvoir des arcanes de réduire le coût des sorts de mage de 10% au lieu d'augmenter leur coût.

PvP
Arenas: The Ring of Valor a été ajoutée à la rotation Arena une fois de plus.



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Message  Talras Mer 25 Mai - 17:56

J'ai comme l'impression que ça va faire comme sous WOTLK... Crying or Very sad
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Message  Lhounna Jeu 26 Mai - 7:27

Et oui.. A nous d'être plus rapides que Blizzard...
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Message  Talras Jeu 26 Mai - 14:07

Ouais va falloir se mettre sérieusement au boulot alors ^^ mais je compte bien m'y mettre perso :p
Talras
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Message  Phallucina Jeu 26 Mai - 17:49

Put*** ça sent de nouveau le mode semi afk pendant les boss ça....

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Message  Sparanouille Dim 29 Mai - 19:07

Encore une excellente idée de Blizzard ( donner la possibilité au "Noob" d'acheter leur stuff 359 avec des points de justices ) non mais lol quoi ... Apres ca va etre quoi ??? Moi j'ai une petite idée .....


Mise à jour 4.3
Les joueurs qui voudront de l'équipement de niveau 359 en échange de Po lors la prochaine mise à jour de ce contenu pourront le faire ... trop dur de farmer les instances héro

Les Tokens T12 pourront etre echangé contre des Prix de cuisine de Dalaran afin de donner une chance aux fakes des sentinelles d'avoir encore plus de skill ...

Les Montures rares et épiques du jeu qui ont données tant de mal aux joueurs à acquerir vont etre disponible en plus de la sacoche exotique sur simple demande ecrite a un Mj

Les Dégats des Boss de Fin de raid seront reduits de 70 % et les Tanks Obtiendront un buff " Pv de fake " buff qui augmente l'endurance de 5000 pendant 1h

Les Heals n'auront plus de mana afin de rendre accessible cette spé aux plus grand nombre de noob en raid

Les Dps n'auront aucun changement c'est deja assez facile pour euh

Mise a Jour 4.4.0
Un nouveau systeme de Pimp ma monture sera disponible directement en jeu à un prix raisonnable bien évidemment ( 260k po )

prochaine maj 4.2 Poisso10

Classes : Général

Les talents d’un personnage sont à présent choisis automatiquement en fonction de la spécialisation principale.

Les profils des personnages dans l’Armurerie affichent maintenant leur statut de guilde : Solo, Dans une guilde, À la recherche d’une guilde, Renvoyé et C’est compliqué. De plus, vous avez maintenant la possibilité de mettre en portrait de personnage une photo prise avec un téléphone portable devant un miroir de salle de bain.

Chevaliers de la mort

Les chevaliers de la mort peuvent maintenant augmenter leurs dégâts en hurlant KIAI dans leur micro. Les dégâts sont augmentés de 10% par tranche de 10dB.

Druides

Les druides ne peuvent plus parler aux aubergistes pour établir leur pierre de foyer. Ils doivent à la place parler aux Maîtres des écuries.

Chasseurs

Les chasseurs gagnent à présent des points de vaillance lorsqu’ils sont éjectés par vote lors d’un donjon via la recherche de groupe.

Voleurs

Coup bas a une nouvelle animation anatomique plus appropriée

Chamans

Le chaman dispose à présent d’une ceinture à totems lui permettant de porter ses totems avec lui tout le temps.

Les chamans nommés Phallus Anus ou Phallucinna veront leurs portée de tous les totems reduite de 4 m deja qu'ils castent en courant faut pas pousser mémé dans les Orties non plus ...

Démonistes

Les Gm démonistes se veront affecter un nouveau pet , le Lutin crado qui comme le diablotin exprimera son humeur à faire pleurer ceux qui joue avec le son , mais d'une facon plus ... Crado

Guerriers

A force de nerf le war , ont a plus rien trouvés à faire il a été retiré du jeu faute de mieux

Les changement concernant les races

Le reniflement des Worgens a été remplacé par le tube de Cindy Sander, Papillon de lumière. La chanson sera jouée dans son intégralité. A chaque fois

Le nom de la race draeneie a été modifié pour comporter 20% de voyelles en plus.

Le rire des mâles draeneies a été modifié, pour être environ 7% plus énervant ( a peu pres comme le rire à Selva )

La race Tauren ne peut plus devenir paladin. Parce que bon, faut pas abuser.

Le bonus passif de drague lourdingue des nains fonctionne désormais correctement.

Mise a Jour 4.69.15 tiret 14 alinéa 12 du code pénal

Blizzard n'a plus aucune idée pour faire chier le monde toutes les classes ont deja etait nerf un maximum mais un nouvelle fonctionnalité va quand meme etre inserée dans le jeu
Une nouvelle classe de Héro va donc etre mis en place pour enfin finir notre lancée de mise a jour qui sert a rien

La classe Dragcouinne de la night sur les sentinelles -_-'

prochaine maj 4.2 Pallad10


Un jour , ca va vraimment arrivé j'en suis sur ...
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Message  Phallucina Dim 29 Mai - 20:42

Merci Spara j'ai bien ri Very Happy

Phallucina

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Message  Invité Lun 30 Mai - 15:35

mdr!!! excellente ses MAJ^^

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Message  Invité Mer 1 Juin - 16:19

Traduction toujours aussi pourri^^


Général

Toutes les races de caractères ont maintenant un son rugissement /.

Classes: général

Animaux de compagnie: Les animaux de compagnie posture défensive maintenant que la cause pour animaux de compagnie du joueur pour attaquer les ennemis qui attaquent les animaux de compagnie ou le capitaine.

Chevaliers de la Mort

Glyphes: Glyphe de Dark Secours a été repensé. Plutôt que d'imposer un plancher de 15% maximum de la santé sur la guérison Frappe de mort alors que dans Frost ou Unholy Presence, il provoque la Frappe de mort prochaine dans les 15 secondes après avoir tué un ennemi que l'expérience ou de points d'honneur à soigner pendant au moins 20% du chevalier de la mort la santé maximum (nécessite encore Frost ou Unholy Presence).

Druides

Spécialisations Talent - Feral: dégâts de base initial Thrash a été augmenté à 1,464 1,042, en hausse de 339. Publication d 'échelle attaque dégâts ont été diminués de 13,8% 9,82%, en baisse de 19,2%. dégâts de base périodique a été augmenté à 816 581, contre 189. dégâts périodiques attaque graduation de puissance a été réduit à 2,35% 1,67%, en baisse de 3,26%. En outre, un bug a été corrigé les blindés ont diminué les dégâts périodiques effectués par cette capacité.

Les chasseurs

Spécialisations Talent - Tir de précision: Attention But accorde maintenant supplémentaires chances de coup critique par rapport aux objectifs de santé plus de 90%, en hausse de 80% de santé.
Animaux de compagnie: 8 nouveaux rares bêtes domptable ont été ajoutés, dont chacune offre un défi unique apprivoiser. Serez-vous le premier chasseur à apprivoiser Deth'tilac, le plus rare et le plus puissant de tous? Les joueurs auront besoin pour progresser dans le repousse Hyjal et Molten Front quotidienne zones quêtes afin de débloquer l'accès à la gamme complète d'apprivoiser les défis.

Mages

Déflagration des arcanes dégâts a été réduit de 5%.

Prêtres

Spécialisations Talent - Shadow: Psychic Horror n'a plus d'exigence face à l'avant, ce qui rend compatible avec d'autres non-projectile à base de sorts de contrôle des foules.

Rogues

Spécialisations Talent - Finesse: dégâts de base hémorragie a été augmenté de 40%.

Démonistes

Feu de l'âme est maintenant disponible au niveau 20, en baisse par rapport au niveau 54.

Warriors

Témérité et Deadly calme ne peut plus être utilisé en même temps. On ne peut pas être utilisé tandis que l'autre est actif, mais en utilisant on ne met pas l'autre sur son temps de recharge complète.
Spécialisations Talent - Armes: Deux Spécialisation Arme augmentation de dégâts de l'arme a été abaissé à 12%, en baisse de 20%.
Spécialisations Talent - Fury: Spécialisation ambidextrie augmentation de dégâts de l'arme a été abaissé à 5%, en baisse de 10%.

Articles

Si un joueur gagne un rouleau Besoin en vertu de la nécessité Avant système de cupidité sur un objet lié quand équipé, l'objet sera lié à ce joueur. L'ordre du jour sera le cas demeurent non gagné par un jet de cupidité.

Interface utilisateur

L'ordre dans lequel les personnages sont énumérés à l'écran de sélection des personnages peuvent maintenant être réarrangés et enregistrés.
Profils Raid ont été ajoutées qui permettent aux joueurs de sauvegarder la disposition des fenêtres de raid de l'interface utilisateur basée sur le type de contenu (c.-à-raids à 10 joueurs, les raids à 25 joueurs, champs de bataille, etc) pour une utilisation future.
Et voilà.


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